Delegate

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iOS開発における委任(Delegate)パターン徹底解説

委任とは、ある物事が別の物事に特定の仕事や手続きを代わりにさせることを言います。これにより、物事同士の連携が円滑になり、同じような仕組みを何度も作らずに済むようになります。例えば、ある画面でボタンが押された時に何か処理をしたい場合、そのボタンを管理する物が、別の物(通常は画面全体を管理する物)にその処理を任せます。こうすることで、ボタンの機能と画面の表示というそれぞれの役割を分け、より分かりやすく管理できます。委任という仕組みを使うことで、物事同士が強く結びつきすぎるのを防ぎ、変更に強く扱いやすい仕組みを作ることが可能になります。また、既にあるものを大きく変えなくても、新しい機能を追加しやすくなります。委任は、物事を整理するための考え方の一つであり、互いに影響を与えにくい関係を作るための有効な手段です。委任を使う際は、仕事を任せる物と任される物の間で、どのような約束事が必要かを明確にする必要があります。この約束事によって、仕事を任せる物が、任される物に対してどのような処理を求めるかが決まります。委任は、品質の高いアプリを作る上で非常に役に立つ考え方です。
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